まぁ・・・血染めの月、が強いですよね

月、ほんっと大嫌いです。
月貼られて負けたゲームが何度もあって、
軽くトラウマになってます(;´Д`)

逆に使う側に立とうかな・・・

というわけで
作成予定のデッキに使いそうなカードのメモ

【2ターン目に月が出ることがある青赤ハウリングオウル(仮)】


・猿人の指導霊
・三日月の神
・瞬唱の魔道士

・血染めの月
・吠えたける鉱山
・寺院の鐘
・黒檀の梟の根付
・ブーメラン
・未達の目
・疲労困憊
・差し戻し
・虚空の杯
・映像のもつれ
・突然の衝撃
・ルーン炎の罠
・血清の幻視
・ギタクシア派の調査
・双つ術
・送還
・絡みつきの蒸気

コンセプトは
ブーメランなどで土地を戻して相手の動きを抑え、
吠えたける鉱山などで無理やり手札を増やし、
「黒檀の梟の根付」で締め上げるか、
突然の衝撃などのダメージで勝つ。

時々、運よく2ターン目とかに
「血染めの月」が出せて、
そのまま勝てちゃうことがあるかもしれない。


あと、ブーメラン系を使いまわせるように
瞬唱があってもいいかな・・・と。
「疲労困憊」を連打すると気持ち良さそう。

オシャレ枠の「虚空の杯」は
先手1ターン目に指導霊からX=1で出せれば、
相手の行動を制限できるので
ブーメランで土地バウンス、の効果が上がりそう。
・・・まぁあくまでもオシャレ枠なんだけど。

もし杯を使う形にするならば、
血清の原始や調査を減らす方向になりそう。




実は以前に試しに作ってみて
実際に使ってみたことがあるんですが、
早いデッキには少しも勝てる気しないんですよねw

要するにこれから増えるであろう
Zoo系のデッキには超不利(と思われる)。

だから作る意味は全くないんだけど
相手次第ではもしかしたら「月」を貼るだけで
勝てるかもしれないとこに惹かれる。




てな感じで今日も怪しいデッキしか考えない人でした

ヾ(●・ω・●)ノ☆.:゚+。★SёёYou☆.:゚+。★


※今度モダンの調整会とかしたいなー

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